Scénario le mystère Darwin
Cycles 2 (CP fin d’année, CE1 et CE2 début d’année)

Thème du jeu
Les animaux du monde
Bref descriptif
Des chercheurs ont retrouvé un carnet ayant appartenu à Charles Darwin pendant son voyage autour du monde. Le célèbre naturaliste y parle d’un endroit caché qui abriterait l’une des plus belles merveilles du monde. Avant de disparaître, Darwin aurait caché quatre clés animales permettant d’accéder à son secret…
L’histoire
« Ces 4 clefs ont été dispersés aux quatre coins du monde, explique Charles Darwin. Et seuls des enfants capables d’unir les animaux de la planète pourront les retrouver. ”
Au fond du carnet, les enfants découvrent une carte du monde incomplète et un cadenas fermé par un code à 4 symboles. Une note est glissée entre les pages : “Chaque équipe devra explorer une partie du monde. Les animaux vous donneront leurs secrets. Quand vous aurez tout réuni… le chemin apparaîtra.”
Transformés en aventuriers scientifiques, et répartis en 4 équipes, les enfants partent à la découverte des continents, afin de résoudre les énigmes animales imaginés par Charles Darwin. Un défi collaboratif dans lequel les équipes devront mettre en commun leurs découvertes et découvrir enfin la « merveille du monde »…
La pédagogie
les enfants commencent par découvrir les caractéristiques de 4 endroits du monde (Afrique, Asie, Amérique du Sud et Banquise) avant de s’intéresser aux animaux : leur cri, leurs empreintes, leur adaptation au climat. Progressivement, ils découvrent les clefs, et reconstituent ensemble la carte géographique les menant vers la « merveille du monde ». Une quête réjouissante mêlant défis intellectuels et physiques !
La durée du jeu
1h10 environ comprenant 10 minutes de présentation des consignes et du scénario en classe, 45 minutes d’escape game en salle, et 10 à 15 minutes de debriefing.
Le matériel à prévoir
Quatre tables dans la salle de jeu, une feuille et un stylo par équipe.
L’organisation du jeu
Chaque enseignant doit répartir ses élèves en quatre équipes : bleue, verte, jaune et rouge. Les niveaux peuvent être mélangés dans les équipes.
