Le cristal de Siloé

OVERVIEW

OZerez-vous entrer dans la maison de l’ogre de la planète Siloé 

et récupérer le cristal magique ?

Siloé est une planète extraordinaire. Elle n’abrite que des enfants qui ne grandissent jamais. Elle est entièrement couverte de fleurs, et les fleurs donnent naissance à des enfants qui s’arrêtent de grandir dès qu’ils ont atteint l’âge de 10 ans.

Tous les enfants de la planète Siloé font partie d’un seul et même peuple Ils peuvent aller où ils veulent, mais un seul endroit leur fait très peur et ils l’évitent à tout prix : la maison du Gromord.

Le gromord est un monstre qui mange les enfants. Un ogre terrible venu d’une autre planète, et qui a été abandonné ici accidentellement par son peuple. Il a sur Siloé son territoire qu’il ne faut surtout pas franchir, au risque de se faire manger. C’est le seul endroit sur Siloé où les fleurs ne poussent pas. Heureusement, Gromord ne pénètre que très rarement sur la terre des enfants de Siloé car il ne supporte pas leur odeur. Les enfants de Siloé peuvent donc vivre tranquillement, sans être trop inquiétés.

Les fleurs vivent grâce à un cristal vivant. Ce cristal est sorti de la toute première fleur qui est apparu sur la planète Siloé. Il rayonne au centre de cette fleur et envoie dans l’espace la lumière qui permet à toutes les autres fleurs de vivre. Il envoie également dans le sol l’eau et les sels minéraux qui leur permettent de fabriquer leur nourriture.

Mais aujourd’hui le cristal a disparu. Gromord a envoyé son oiseau fidèle le voler dans la première fleur. Il est venu quand les enfants dormaient. Gromord sait que sans le cristal, les fleurs disparaitront, il n’y aura plus d’odeurs, et il pourra ainsi facilement franchir les limites de son territoire et manger tous les enfants !

Sans cristal, les fleurs ont commencé à faner et à mourir, privées de lumières, privées de nourriture.

Les enfants ont alors organisé une grande réunion, le grand conseil, afin de désigner quelques enfants, les plus courageux, pour aller récupérer le cristal dans la maison de l’ogre !

Chaque jour, l’ogre s’absente 45 minutes de chez lui : c’est le temps qu’il leur faudra pour accomplir leur mission.

DIFFICULTY

moyenne

DURATION

45 minutes

GROUP SIZE

5-10p participants

ESCAPE RATE

7-12 ans