Ça y est ! Vous passez à l’action !
Prêt à vivre la grande aventure chez vous ?
Ne cherchez plus, nous nous occupons de tout !
Les tarifs comprennent :
– Une rencontre préalable avec les parents et le(s) enfant(s), chez eux.
– L’invitation personnalisés envoyée par mail à chaque participant.
– Le jour J :
Le déplacement de l’animateur chez vous, une heure d’installation de jeu, une heure de jeu à domicile en présence de l’animateur professionnel, 15 minutes de synthèse, 30 minutes de rangement.
– Un objet souvenir remis à chaque enfant, symbole de sa participation.
– Un questionnaire de satisfaction à compléter par vos soins.
– Etape 1 :
la rencontre préalable. 1 heure.
La première étape est une rencontre, chez vous. Elle est essentielle. Elle va durer une heure environ. En général, elle a lieu 2 ou 3 semaines avant l’événement.
Sébastien Chantraine, professionnel de l’animation, vient discuter avec les enfants investis dans l’aventure, et avec leurs parents. Il explique le fonctionnement du jeu.
Il ne rentre jamais dans le détail du scénario.
Un échange ? Bien sûr, et au-delà, un vrai partage !un moment de convivialité, pour se connaître. Chez Ozaventures, la complicité entre l’animateur du jeu, qui sera présent le jour J, et les acteurs de l’aventure est prioritaire.
Car cette première rencontre les embarque déjà dans l’expérience, et permet d’ores et déjà aux enfants de se sentir impliqués. Elle est aussi déterminante pour aborder les modalités pratiques, et repérer les pièces de l’habitation.
Ozaventures adapte ainsi le jeu en fonction des lieux, et met tout en œuvre pour installer son univers, tout en prenant soin de ne pas « retourner » l’endroit ! Il ne s’agit pas tant de « chambouler » un cadre de vie, que de l’appréhender afin d’y greffer au mieux une histoire extraordinaire.
– Etape 2 : l’invitation au voyage.
Une ou deux semaines avant le grand moment, les enfants recevront une invitation au voyage, envoyé par mail.
Une convocation, installant le suspens, et suscitant la curiosité.
« Ozerez vous relever le défi ? » interrogera Ozaventures, « Serez-vous capable de trouver l’objet ? », « Avez-vous tout prévu avant de vous lancer dans l’aventure ? ».
Sur ce document essentiel, date, heure d’arrivée sur place, et adresse seront notifiées.
Parfois, une première énigme sera déjà posée. Elle servira aux enfants pendant le jeu.
– Etape 3 :
Le jour J. 1 heure d’installation, 1 heure de jeu, 15 minutes d’analyse, 30 minutes de rangement :
Sébastien arrive chez vous une heure avant le jeu d’évasion. Et c’est l’installation qui commence ! Evidemment, aucun enfant participant à l’aventure ne doit être présent.
Il est en revanche recommandé qu’un parent le soit, et cela pour affiner les derniers détails si besoin était. Déplacer des objets, une table ou un canapé est parfois nécessaire.
Il est également souhaitable que tous les enfants arrivent à l’heure quand le jeu doit commencer. Le plus souvent, des accessoires leur dont remis : chapeaux, lampes frontales, sac à dos, combinaison, gants…
Le jeu d’évasion se déroulera dans toute la maison, et durera une heure. Les enfants seront accompagnés par Sébastien pendant toute la durée du jeu.
Il incarnera un personnage de l’histoire, membre du groupe à part entière. Il sera comme un guide au coeur de l’action, qui les cadrera, les ralentira, ou les aidera. Tout dépendra du groupe !
Lorsque le gong sonne, le temps est écoulé, et quoi qu’il arrive, le jeu s’arrête ! Victoires et défaites sont possibles. Une analyse du jeu est alors proposée, 10 à 15 minutes au plus, afin de comprendre les réactions de chacun pendant le jeu, et revenir sur la collaboration en équipe.
Il est remis aux enfants un objet symbole de leur participation au jeu, qu’ils garderont comme un souvenir.
Puis arrive l’heure du rangement. Il ne prendra que 30 minutes. Il n’est absolument pas gênant. Ainsi parents et enfants pourront continuer la manifestation sans être perturbés.
– Etape 4 : le questionnaire de satisfaction.
Quelques jours seulement après l’aventure, enfants et parents recevront par mail un questionnaire les invitant à donner leur avis sur le jeu.
Ozaventures tient compte de toutes les remarques, afin d’offrir aux enfants le meilleur de l’animation nomade !
On y va ?!